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手法一覧 (31)

DPA20〜30分Good & New10〜15分デイリーハッスル20〜30分タイムライン45〜90分感情グラフ10〜20分Fun Done Learn30〜45分Good, Bad, Change30〜45分気になっていること15〜30分KPT30〜60分お気持ちから始めるKPT40〜70分YWT30〜50分Celebration Grid30〜60分Starfish30〜60分感謝の木10〜20分フォースフィールドアナリシス45〜90分みんぐる20〜40分ありたい姿45〜60分+/Δ(プラスデルタ)20〜40分希望と懸念20〜30分小さなカイゼンアイデア20〜30分effort & pain30〜45分温度計30-〜45分SSC(Start Stop Continue)30〜45分ORID45〜90分象・死んだ魚・嘔吐45〜60分Lean Coffee30〜60分あたりまえ探し20〜30分Win / Learn / Try30〜45分学びと成長20〜35分アゲサゲはばたき30〜45分星に願いを30〜45分

RETROSPECTIVE METHOD

デイリーハッスル

日常の小さなイライラを出し切る

データ収集慢性的な摩擦ストレス心理的安全性20〜30分3〜10人★☆☆

所要時間

20〜30分

人数

3〜10人

難易度

★☆☆

今日のチームの状態は?

この手法が今日向いているか確認できます

進め方

1

ハッスルを書き出す

「最近、地味にイライラしていること・煩わしいと感じていること」を付箋に書き出します。仕事でも日常でもOK。「大したことない」と思うものこそ書いてください。

⏱ 5分

2

全員が共有する

書いた付箋を順番に発表しながらボードに貼ります。発言に対してジャッジや解決策は出さず、まずは受け取るだけ。

⏱ 10分

3

チームに関係するものを選ぶ

貼り出された付箋の中から「チームとして変えられそうなもの」にシールや絵文字で印をつけます。個人の話は共感するだけでOK。

⏱ 5分

4

1つだけアクションを決める

チームに関係するものの中から1つだけ「次のスプリントでやめる・変える」を決めます。多くやろうとしないのがコツ。

⏱ 5分

ファシリテーターのヒント

💡

「大したことない」が一番価値がある

「これを言っていいのか」と思うような些細なイライラこそ出してもらいましょう。慢性的なストレスは言語化されないまま蓄積されることが多いです。

💡

解決しようとしない

発表中に「それはこうすれば解決できる」と言いたくなりますが、まずは全部出し切ることが大事。アドバイスは求められてからにしましょう。

💡

頻度は少なめでいい

毎回やるには重い手法です。「なんとなくチームがしんどそう」「マンネリしてきた」というタイミングで取り出すと効果的。

チームに共有・投票

「今日これで行くけどいい?」を共有する

このページのURLをSlackに貼るか、3手法を選んでチームに投票してもらえます

https://ccq-jp.com/retro/daily_hassle

他の手法と一緒に投票にかける

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このカテゴリのスコアが高い時に特に効果的です

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参考文献・出典

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ふりかえりカタログ

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SITE

デイリーハッスルとは?意味や対処法

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掲載内容は実践体験をもとに書いています。原典と異なる場合があります。チームに合わせてアレンジしてお使いください。