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手法一覧 (31)

DPA20〜30分Good & New10〜15分デイリーハッスル20〜30分タイムライン45〜90分感情グラフ10〜20分Fun Done Learn30〜45分Good, Bad, Change30〜45分気になっていること15〜30分KPT30〜60分お気持ちから始めるKPT40〜70分YWT30〜50分Celebration Grid30〜60分Starfish30〜60分感謝の木10〜20分フォースフィールドアナリシス45〜90分みんぐる20〜40分ありたい姿45〜60分+/Δ(プラスデルタ)20〜40分希望と懸念20〜30分小さなカイゼンアイデア20〜30分effort & pain30〜45分温度計30-〜45分SSC(Start Stop Continue)30〜45分ORID45〜90分象・死んだ魚・嘔吐45〜60分Lean Coffee30〜60分あたりまえ探し20〜30分Win / Learn / Try30〜45分学びと成長20〜35分アゲサゲはばたき30〜45分星に願いを30〜45分

RETROSPECTIVE METHOD

Good, Bad, Change

よかったこと・よくなかったこと・変えたいことの3列

データ収集アクションシンプルKPTの代替30〜45分3〜10人★☆☆

所要時間

30〜45分

人数

3〜10人

難易度

★☆☆

今日のチームの状態は?

この手法が今日向いているか確認できます

進め方

1

3列のボードを準備する

ホワイトボードやMiroに「Good」「Bad」「Change」の3列を作ります。必要なものはそれだけです。

⏱ 2分

2

各自が付箋に書く(個人作業)

スプリントを思い返しながら、Good・Bad・Changeそれぞれに当てはまることを付箋に書き出します。1枚に1つ。色分けするとより見やすくなります(例:黄=Good、赤=Bad、青=Change)。

⏱ 5〜7分

3

Goodから共有・貼り出す

必ずGoodから発表します。ここでチームの雰囲気を前向きにしておくことが重要です。拍手や相槌で受け取りましょう。

⏱ 10分

4

Badを共有する

うまくいかなかったことを発表します。批判や責任追及をせず、「チームとしてどうだったか」の視点で聞きます。

⏱ 10分

5

Changeからアクションを決める

Changeの付箋を見ながら、次のスプリントで実際に変えることを1〜2つに絞って決めます。具体的な行動に落とすのがコツです。

⏱ 5〜10分

ファシリテーターのヒント

💡

GoodとBadの比率を見る

Goodが極端に少ない場合、チームが自分たちの成果を認識できていないサインかもしれません。「小さなGoodも書いていいよ」と伝えてみましょう。

💡

ChangeはBadの解決策である必要はない

ChangeはBadへの直接的な解決策でなくてもOKです。「もっとこうしたい」という前向きな変化も含めることで、議論がポジティブになります。

💡

KPTとの使い分け

KPTは「続けること」にもフォーカスしますが、Good, Bad, Changeは「変えること」に重心があります。改善のモメンタムを作りたいときに特に向いています。

チームに共有・投票

「今日これで行くけどいい?」を共有する

このページのURLをSlackに貼るか、3手法を選んでチームに投票してもらえます

https://ccq-jp.com/retro/good_bad_change

他の手法と一緒に投票にかける

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参考文献・出典

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掲載内容は実践体験をもとに書いています。原典と異なる場合があります。チームに合わせてアレンジしてお使いください。