RETROSPECTIVE METHOD
推進力と抵抗力を可視化して変化を設計する
所要時間
45〜90分
人数
3〜10人
難易度
★★★
今日のチームの状態は?
この手法が今日向いているか確認できます
進め方
変えたい目標を決める
「次のスプリントでテストカバレッジを上げる」「チームのコミュニケーションを改善する」など、具体的な変化の目標を1つ決めます。
⏱ 5分
推進力を洗い出す
その目標を達成するために後押しになっている力・要因を付箋に書き出します。「メンバーのモチベーション」「経営のサポート」など。
⏱ 10分
抵抗力を洗い出す
目標達成を妨げている力・要因を書き出します。「時間不足」「技術的負債」「スキルのギャップ」など。
⏱ 10分
力の強さを評価する
各力を矢印の太さや長さで表現し、ビジュアル化します。どの力が最も大きいかを評価します。
⏱ 10分
アクションを決める
最も大きな抵抗力を減らすか、最も有望な推進力を強化するアクションを1〜2つ決めます。
⏱ 10〜15分
ファシリテーターのヒント
目標は具体的に
目標が曖昧だと推進力・抵抗力が出しにくいです。「もっとよくなる」ではなく「◯◯を△△にする」という形で具体化しましょう。
抵抗力の削減が優先
力の均衡理論では、推進力を増やすより抵抗力を減らす方が変化しやすいとされています。抵抗力の解消にフォーカスしましょう。
チームに共有・投票
「今日これで行くけどいい?」を共有する
このページのURLをSlackに貼るか、3手法を選んでチームに投票してもらえます
他の手法と一緒に投票にかける
品質診断との連携
このカテゴリのスコアが高い時に特に効果的です
参考文献・出典
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